작가 소통 게시판
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작가 이력
김태준A (taejoonKIM)1992년생, 대구대학교, 남자
2018 하우와유 <돗자리 프로젝트-청년예술가 교류 프로젝트>
2018 청년예술창조공간 개관미술전, 당신의 숨결마다
2017 에코락 갤러리 리얼리즘전
2017 구올담 옥수수전 (玉秀手展)
2016 거의 최초에 가까운 전시
2016 전국대학미술공모전
2015 쉿 비밀이야 Drawing Exhibition
작가 소개
나의 작업은 회화매체를 주로 다루면서 회화적 근원과 방법, 확장성에 대해 고려하게 되었다. 회화 매체
로 공간의 무한한 연속성을 통해 가상과 현실의 경계점에 대해 사유를 확장하게 되었다.
라틴어 미디어(media)는 미디움(medium)의 복수로, 무언가를 매개하는 것을 의미할 때 사용된다. 그 용
어 자체는 이미 고대부터 사용되어 왔으며, 회화에서 사용하는 전색제도 미디엄이라고 부른다. 말 그대로
안료를 지지하는 바탕(나무판이나 캔버스 천 등)과 안료(물감)를 '매개'하기 때문이다. 회화에서 사용하는
매개에 대한 개념은 본인의 작업을 통해 확장·전개된다.
게임 속에서 보이는 가상세계와 실존하는 실제를 통해서 진실과 거짓의 대립에 대해서 고민해왔다. 비디
오 게임은 가상이지만 때로는 그것이 실제를 모방하고 답습 과정을 거처 나타나게 되는 현상으로 나타나
게 된다. 가상과 내가 존재하는 현실은 액정 디스플레이를 매개로 한다. 즉, 내가 비디오 게임을 할 때와
같이 가상의 모습은 액정 디스플레이를 통해 보이고 관찰하게 되며, 나의 존재와 가상의 존재는 내적으로
동일한 선상을 가지게 된다. 이를 통해 가상공간과 실제의 대립구도를 시각화하고 표현하고자 한다.
평론
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